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AI 图像与设计

关于AI 图像与设计的实测记录,不是从别处抄来的结论。

设计稿的迭代:节奏比强度重要01
AI 图像与设计

设计稿的迭代:节奏比强度重要

先把前提说清楚:设计稿的迭代的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…

龙清嘉龙清嘉·2026年6月15日·5 分钟
AI 与手工的分工:不同场景怎么调整02
AI 图像与设计

AI 与手工的分工:不同场景怎么调整

把AI 与手工的分工当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…

姜珩姜珩·2026年6月9日·5 分钟
图像提示词的写法:把力气用在对的地方03
AI 图像与设计

图像提示词的写法:把力气用在对的地方

这篇不打算说服谁。图像提示词的写法这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…

莫川莫川·2026年6月3日·5 分钟
构图与镜头语言:把力气用在对的地方04
AI 图像与设计

构图与镜头语言:把力气用在对的地方

这篇不打算说服谁。构图与镜头语言这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…

金若彦金若彦·2026年5月28日·5 分钟
风格的描述词:可执行的版本05
AI 图像与设计

风格的描述词:可执行的版本

很多人对风格的描述词的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…

龙清嘉龙清嘉·2026年5月22日·5 分钟
生成图的分辨率:常见的四个坑06
AI 图像与设计

生成图的分辨率:常见的四个坑

先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以生成图的分辨率的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…

姜珩姜珩·2026年5月16日·5 分钟
文字的渲染问题:只讲能落地的那部分07
AI 图像与设计

文字的渲染问题:只讲能落地的那部分

写这篇的原因很简单——问的人多,回来的答案却常常是「看情况」。看什么情况,才是真正需要说清的部分。…

莫川莫川·2026年5月10日·5 分钟
人物一致性怎么保持:一份克制的方案08
AI 图像与设计

人物一致性怎么保持:一份克制的方案

把人物一致性怎么保持当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…

金若彦金若彦·2026年5月4日·5 分钟
背景替换的流程:值得先做的几件事09
AI 图像与设计

背景替换的流程:值得先做的几件事

把背景替换的流程当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…

龙清嘉龙清嘉·2026年4月28日·5 分钟
商品图的生成:一份克制的方案10
AI 图像与设计

商品图的生成:一份克制的方案

先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以商品图的生成的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…

姜珩姜珩·2026年4月22日·5 分钟
海报的版式辅助:不同场景怎么调整11
AI 图像与设计

海报的版式辅助:不同场景怎么调整

很多人对海报的版式辅助的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…

莫川莫川·2026年4月16日·5 分钟
配色方案的生成:一份克制的方案12
AI 图像与设计

配色方案的生成:一份克制的方案

把配色方案的生成当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…

金若彦金若彦·2026年11月4日·5 分钟
插画与写实的取舍:值得先做的几件事13
AI 图像与设计

插画与写实的取舍:值得先做的几件事

如果时间很紧,只看前两节就够。剩下的部分等到真正动手时再回来查,比一次读完更有效。…

龙清嘉龙清嘉·2026年10月29日·5 分钟
生成的图能不能商用:值得先做的几件事14
AI 图像与设计

生成的图能不能商用:值得先做的几件事

这篇不打算说服谁。生成的图能不能商用这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…

姜珩姜珩·2026年10月23日·5 分钟
修图的 AI 工具:一份克制的方案15
AI 图像与设计

修图的 AI 工具:一份克制的方案

见过太多人把修图的 AI 工具做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…

莫川莫川·2026年10月17日·5 分钟
老照片修复:只讲能落地的那部分16
AI 图像与设计

老照片修复:只讲能落地的那部分

先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以老照片修复的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…

金若彦金若彦·2026年10月11日·5 分钟
批量出图的效率:节奏比强度重要17
AI 图像与设计

批量出图的效率:节奏比强度重要

写这篇的原因很简单——问的人多,回来的答案却常常是「看情况」。看什么情况,才是真正需要说清的部分。…

龙清嘉龙清嘉·2026年10月5日·5 分钟
图与文案的匹配:一份克制的方案18
AI 图像与设计

图与文案的匹配:一份克制的方案

见过太多人把图与文案的匹配做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…

姜珩姜珩·2026年9月29日·5 分钟
风格统一的技巧:常见的四个坑19
AI 图像与设计

风格统一的技巧:常见的四个坑

风格统一的技巧的门槛其实不高,难的是把它放进已经排满的日程里。这一节先解决位置问题,再谈方法。…

莫川莫川·2026年9月23日·5 分钟
失败图的排查:节奏比强度重要20
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失败图的排查:节奏比强度重要

把失败图的排查当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…

金若彦金若彦·2026年9月17日·5 分钟